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目前技能汇总上(截止60级)(12 / 13)

激活后减免95所受的物理伤害和法术伤害,解除当前所有负面状态,并增加50对负面状态的抗性,最终伤害低于100点的攻击将无法对技能使用者造成伤害,使用后物理攻击力降低50,移动速度降低50,持续时间30秒。

冷却时间10分钟。

血脉稀有技能栏1

嗜血回力标稀有技能,学习前置要求同时拥有耐力槽和法力槽,敏捷属性永久增幅50以上,智力属性永久增幅30以上,体格为玩家可选最小型号及以下。

3级,技能伤害从物理攻击力04变为物理攻击力06,伤害效果反馈比例仍然是101,最高提高使用者攻击力物、法双攻的幅度从60提升至70。攻击范围从30码增加到40码,弹射间距从20码提升至30码,最多连续反弹攻击次数从6次增加到8次。技能冷却时间从5分钟降低为4分半钟。3月26日升级

2级,技能伤害从物理攻击力02变为物理攻击力04,伤害效果反馈比例仍然是101,但最高提高使用者60的攻击力物、法双攻。2月14日升级。

1级,嗜血回力标对所有目标造成物理攻击力02的伤害,伤害效果会不断累积,并按照10:1比例反馈给技能使用者,最高提高使用者50的攻击力物、法双攻。

用魔力制造一柄回力标,并附带嗜血效果,攻击范围40码,最多连续反弹次数7次,嗜血回力标可以自动追踪目标,但弹射间距不能超过30码,一旦超过30码,回力标就会自动返回。

嗜血回力标不影响玩家的正常操作,扔出回力标后玩家仍可以自由移动、攻击和使用技能,但在回旋镖飞回时需要接取回力标。

嗜血回力标会循着玩家方向返回,一旦移动轨迹确定,轨迹就不再改变,如果没能接取成功回力标,则之前的伤害累积效果取消,已增加的攻击力也将消失。

一旦回力标返回玩家手中,玩家必须在30秒内将其扔出,并造成伤害。如果超过30秒没能将其扔出,或没能造成伤害,回力标将自动消失。

嗜血回力标无法被击落,且其他玩家无法利用身体对回力标进行阻挡。

该技能可以升级,冷却时间4分半钟。

嗜血回力标虽然看上去像是一个投掷武器,但实际上却是使用者用魔力凝聚出来的,整个凝聚过程非常短,从嗜血回力标出现到向着敌人飞行的瞬间就完成了凝聚。

虽然嗜血回力标的技能说明中写的是回到使用者手中,但实际操作中,嗜血回力标的接取和再次放出同样是通过魔力来操纵,并不需要用到技能使用者的任何一个身体部位。

其实如果把视角拉近了仔细看就知道,嗜血回力标返回时实际并没有接触到云枭寒的身体,而是在快要接触到身体的一刹那就悬停住了,在瞬间得到魔力充能并向云枭寒反馈伤害累积后就可以再次飞出。

接取后云枭寒也可以短时间内不放出嗜血回力标,但这个时间不能超过30秒,否则嗜血回力标就会消失。在这段时间里,嗜血回力标会自动飞到使用者的胸前位置。

因为嗜血回力标是用血脉技能栏位学的,所以升级时要消耗血脉材料,还好升2级消耗的材料不多,只需要50个巨人灰烬,5个亚巨人之血,2个亚巨人肢体碎片。

血脉稀有技能栏2

空幻法灵特殊天选技能,由于本技能与血脉天赋相关,因此可用血脉稀有技能栏位进行学习血脉稀有技能栏位正常情况下不可以学习天选技能,只能学习稀有技能。

学习前置要求拥有八个以上的气系技能,八个以上的水系技能幻术系为气系和水系的衍生系,五个以上的幻术系技能,五个以上的空间系技能,拥有相关的魔法亲和血脉天赋技能,智力属性永久增幅250以上,精神属性永久增幅150以上。

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