3级,移除使用者身上所有的控制效果不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果,在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得60的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高30包括装备。冷却时间4分40秒。
2级,移除使用者身上所有的控制效果不包括毒和流血等持续掉血效果,也不包括降低防御或攻击的效果,在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得55的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高275包括装备。冷却时间4分50秒。2月13日升级
1级,在6秒的持续时间内免疫任何限制技能,并在2秒内获得50的额外移动速度,技能持续时间内,玩家的物理输出提高25包括装备。冷却时间5分钟。
35技卓越力量成长无等阶通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于学习同阶力量属性成长,并使力量属性得到10的额外永久提升。
同名技能无法再学习,本阶的力量属性成长技能无法再学习,玩家本阶中只可再学习两个属性成长技能。
36技风灵骑行突刺4阶珍稀级专业技能,骑术类技能,瞬发,学习前置要求同时拥有耐力槽和法力槽,拥有3个气系主动类技能。
3级,召唤风灵附身,骑行速度提高80,技能使用者被暂时视作没有肉体,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高50,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。3月12日升级。
2级,召唤风灵附身,骑行速度提高70,技能使用者被暂时视作没有肉体,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高40,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。2月14日升级。
1级,风灵状态骑行速度提高60,冲锋伤害提高到30。
风灵状态下,免疫减速效果,对控制类技能提高50抗性,且所受伤害降低25,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25。
技能持续时间30秒,技能冷却时间3分钟。
不会伤害友军
风灵骑行突刺的技能说明中号称在移动过程中无视一切阻碍,但云枭寒做过实验,发现并不像技能说明说的那么强,风灵骑行突刺只是让技能使用者被暂时视作没有肉体,却不能让玩家飞行和完全虚无化,超过10码厚的障碍物、少数魔法障碍物,以及陷坑术这一类技能造成的地形改变风灵状态并不能通过。
37技四阶体质属性成长
38技四阶精神属性成长
39技亚巨人之躯传说级通用技能,血脉相关技能,学习阶位不限。
学习前置要求力量属性永久性增幅50以上,体质属性永久性增幅40以上,体格特大2以上,已拥有2个稀有技能,且其中至少有一个为天选技能,至少拥有25点传说度,学习本技能将消耗10点传说度。
学习该技能后玩家的力量属性永久性提升20,体质属性永久性提升20。
生命值上限提高20,生命恢复速度提高30,物理免伤提高5,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15。
体格增大一个规格。
40技内扎坎之盾稀有技能,学习要求体质属性永久增幅80以上,盾战类职业,拥有3个盾战类技能,其中至少有一个盾战类稀有技能。