这些怀有野心的员工,第一选择自然是中国。
社会治安什么的不如日本,但也远好于其余贫困国家。
第二选择是东南亚、巴西、独联体国家。
这三个地方,一个对日本人犯罪没那么高、一个生活着大量的日裔、一个经济相对还算不错。
第三选择是巴西以外拉丁美洲国家,以及另一些亚洲穷国。
最后一个选择自然是非洲,懂得都懂。
至于为什么中国排第一,除了治安方面更多的还是升职考虑。
星海集团最重视的国外市场是美国和中国,也最愿意提拔来自这两个地方的高管。
美国是大热门地方,竞争太过激烈。中国虽然也不容易,但对比美国确实更简单。
如此一来,那些资历不深,还没有太深厚背景的普通高管,就更喜欢通过中国搭跳板。
除此之外,中国市场脱颖而出者能获得的重要职位也更多。
以星海集团为例,每年新提拔的重要高管,大约有一半来自中国大陆。
这也是很自然的事情,星海集团虽然在中国投资没有美国多,但规模却更加的庞大,产生的高级职业也更多。
如此一来,自然提拔起来的人也更多。
不像美国,业务主要集中在食品饮料、服装、金融和电子产品零售四大项目。
其中食品饮料和金融属于星海集团的核心类业务。
但这两项,食品饮料属于核心业务中较边缘的存在,金融专业性太强需要的人比较少。
如此一来,自然打不过全产业开花的中国市场管理层。
赚钱很重要,然而很多事对公司来说比赚钱更重要。
堆积起来的文件,竹下雅人用了一周多的时间才处理完。
“啊,总算能休息一会了。”
青年伸了个懒腰,决定在自己的办公室打上三天游戏。享受一把每天不是在打游戏,就是在吃饭睡觉的美好生活。
“嗯,玩什么呢?”
竹下雅人看着满屋子的街机街机,和单独摆放的游戏机,陷入到了选择困难症状态。
“嗯,就玩三国战纪吧。”
因为推出时间比较早,星海游戏出品的三国战纪非常火爆。
日本销量接近4万台,全球销量差不多有15万台。
至于盗版方面的数据,根本就统计不过来。
单单是大中华地区,就有无数的盗版街机。
这已经是大热门作品,近期只有格斗游戏能够超越。
去年登上游戏机平台后,同样有着不错的销量。
虽然没能达到百万级别,但也卖了70多万份。
只能说游戏再经典,如果生错了时代销量依旧不会行。
“先来一把猪哥试试手感,争取一币通关。”
没日没夜的完了三天三夜,竹下雅人总算是将工作的烦恼宣泄大半。
他整理好仪表,坐在办公室会客厅的沙发上一边喝茶一边问。
“这几天公司有事吗?”
“星海通信小野社长昨天打电话询问您的情况,想要登门拜访。”
青年玩游戏前已经通知过内田美穗,非要紧事不能打扰自己,他要痛痛快快的玩上几天。
内田秘书长这才没有敲门进行通知,而是等待青年自行出来。