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454【游戏大卖】(3 / 3)

“当然不是,我打算改编成解谜类的游戏,让玩家扮演女主角浅川玲子,让她通过缜密的调查,去破解贞子之谜。”宫本雅史解释道。

夏天大吃一惊,没想到宫本雅史还真是个人才,竟然想到要把午夜凶铃改编成avg文字冒险类游戏,还真是厉害。

“好,我先应承你了。”夏天点了点头,“不过如果僵尸家族这款游戏卖得不算好,你们不想要这个部门的话,我希望你们可以考虑让我收购。”

“好。”宫本雅史点了点头,没有像昨天那么坚决。

参加完僵尸家族游戏发售之后,夏天回到酒店,和胡惠中腻歪在一起,尽享二人世界的甜蜜和幸福。

而他不拍摄午夜凶铃续集的消息也随之被日本媒体传播出去,令影迷们大吃一惊。当他们看到记者转述的夏天的话,知道他的苦心之后,影迷们也不禁为他对艺术严格要求的精神所感动。

“难怪他的电影如此好看,不枉我这么支持他”

“午夜凶铃这部电影我已经看了五遍,为了夏天先生,我决定再看一遍”

“日本的电影人真该学习夏天先生,不要总拍一些垃圾电影让我们看了。”

日本的影迷们纷纷发表意见道,对夏天赞不绝口。

“夏天先生真不愧是有道义的电影人,令人赞赏”

“他对电影认真的态度,值得我们每个电影人学习”

“夏天先生追求电影的极致,决不妥协的态度,实在令人钦佩”

不只是日本民众对夏天钦佩有加,日本的电影人也非常推崇夏天这种做法。

其实他们又何尝喜欢重复拍摄续集,只不过制片商的要求,让他们无力反抗。

夏天对记者说得那番话,其实也正是他们的心声。只不过他们人微言轻,这番话根本不敢说出口。就算是有“电影之皇”称谓的黑泽明,都因为片商不肯投资而落到无片可拍的境地,他们这些电影人又能做些什么呢。

影迷的喜爱,电影人的推崇,也让令夏天在日本的人气达到一个新的高峰。

而借这股东风,史克威尔开发的僵尸家族游戏上架发售之后,就获得了非常高的销量。首批两万份一天之内就被抢购一空,销量之火爆令宫本雅史都吃了一惊。因为史克威尔之前也做过几个游戏,销量都只有一万多份而已,连成本都收不回来。

而僵尸家族游戏虽然还有这样那样的缺点,但在红白机发售初期,游戏大作缺乏的情况之下,这款游戏矬子里拔将军,还是非常不错的,因此也得到了玩家的肯定和赞赏。

最终这款僵尸家族游戏大卖了二十万份,成为史克威尔第一部销量过十万份的游戏,也让它成功的打响了名头,成为日本游戏开发商中新近崛起的佼佼者。

“我们能取得如此成功,都是多亏夏桑的帮助啊。”宫本雅史感叹道。。请牢记收藏,网址最新最快无防盗免费阅读</p>

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