梦中的自我在角色我醒来后,会默认成自己当下的这个角色,但它其实是内在真实的自我,它的身份、角色、年龄、性别并不必须与自我当下角色对等。
当然内在自我的各种能力并不必须局限在当前角色我的范畴内。梦世界内的物理规则、自然法则都是自定义的。
那么谁是梦的主人,谁营造自己的世界、谁制定这个世界里的“道”。
梦的主场可以是做梦的人自己缔造出来的,也可以是其它意识创建的,还可能是某一群体意识实相的交织投影。梦中的景象可以是“写实”的,并涉及到所谓的过往与未来,也可以是借鉴了与要表达素材近似的记忆库存。
梦中可以出现很不符合逻辑的事情,但就像“现实”中“清醒”的我们一样,头脑会自动屏蔽掉那些系统漏洞,让经历者不会发现觉知到自己在幻境中经历意识营造的故事。
通过深度冥想、催眠、致幻剂或睡眠,我们可以借由潜意识进入到心理时间的层面中。
心理时间是非线性的,它可以逆转、重复、跳跃、快进、慢放、剪辑、暂停。在心理时间里我们体验一个被意识营造出来的心理空间,并为这空间内布置出我们认同为真的世界——人物、花草、天气、历史与未来。
借由梦,我们可以观察到自己或他人的潜意识,发觉自己或他人的特长与缺陷,经历自己渴望或畏惧的经历,从而达到对自我认知的充分了解,快速地累积相关经验,掌握心理技巧,完善自我能力。
意识空间是一个多维空间,它们相互套叠。每一个被意识拟生出来的世界都那么真实,每一个世界中都包含你记忆里的一切,好确保你无法看出破绽而惊醒脱离剧情。
你无法得知当下的生活或人生是现实还是梦境、你身边的人物们是自己意化出的npc还是有血有肉有灵魂的真实存有。所以探索多层多维空间时,需要预先设立一个自己的紧急退出暗号,好让自己在多层多维空间中可以一键复原,真的在“基础出发层”回神退出来。
很多人会误解:梦是现实的投影,灵魂是角色我通过人生生成的不灭意识。这样的认知是颠倒了的。
其实意识先展开了梦的世界,继而投身入某一个梦中形成持续的经历。而意识我在角色我出生前已经存在,在载具我死亡后继续存在。
梦是可以被他人访问、被回溯、被催眠技巧刻意营造出来的。梦中的信息被写入前意识,它的内容不停留在物理脑中,所以无法回忆,除非你经过长期内在自我觉知力的训练。
梦可以追溯自己的过去甚至前生,为你展现出当下困境功课的起因;也可以为你预警灾祸,让你能提前预习、预见要如何应对突发的或渐进的灾变;甚至梦可以为你展现所谓的未来和下辈子的具体角色事件,和其它平行自我角色遭遇到的人生,扩展你的见闻觉知领域。梦不光有种种好处,它也是其它意识入侵你自我意识的通道与重灾区。
电影中,科布常告诫林妮,筑梦时不要加入过多记忆中的元素,否则时间久了便会分不清孰是梦境、孰是现实,最后只能迷失在梦境中。