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1103章 天灾军团诞生给你们换个地方搞事情(2 / 3)

自己的天灾部队正在发生变化,林寒当然清楚,变化的可不仅仅是天灾军团,甚至连安尼亚那个家伙用天灾军团改造的数种不同缝合尸怪都开始进化了。

如果真的要说改变,那应该是林寒的那一堆屠夫了,沐浴在天灾力量之下,这些屠夫的身体明显变得强壮起来,之前的体型可能和大象差不多,那么现在,这些家伙的体型都已经堪比一个小型山包了。

“你的屠夫发生了一些变化。”

出现的系统提示也证明了这种变化的确是存在的,出现在林寒面前的是一一系列全新的屠夫数据。

“屠夫成长类精英单位,目前等级v50,累积腐肉度0800000

攻击12501650

防御750

攻击方式普通攻击

护甲类型轻型护甲

生命值140

攻击速度35秒一次

移动速度55米每秒

攻击距离6米

特殊能力1腐肉成长v5屠夫会在战场上吸收强大生物的残骸,从中获得更加强大的力量,每100点腐肉成长将会提升屠夫30点生命值上限,每300点腐肉成长将会提升屠夫22点攻击力,每500点腐肉成长度提升屠夫1点防御力。

2瘟疫腐烂v5被动效果减少屠夫受到的35物理伤害,提升屠夫的全属性基础魔法抗性40,靠近屠夫的生命体单位每秒受到500点持续瘟疫伤害;主动效果屠夫加速身体的腐烂,每秒对自己造成450点的伤害,对敌人造成900的真实伤害,该伤害无法减免,对生命体单位额外追加300点伤害,覆盖范围45米,若屠夫在某个区域使用瘟疫腐烂超过60秒,该区域将会逐渐成为瘟疫之地,区域内所有的生命体单位每秒损失最大生命值1,该效果对boss级生物无效。

3无情屠戮v4屠夫挥动手中的屠刀对目标进行最少12次的攻击,每次攻击恢复300的伤害数值生命值,若目标死于无情屠戮,屠夫将会直接吞噬目标,获得500的腐肉度加成,同时恢复相当于目标最大生命值500的生命值。冷却时间600秒。

4索命勾取v9屠夫向前甩出鲜血铁钩,对触碰的第一个单位造成1秒束缚效果,并且拉到自己身边,如果该单位是敌人,将会受到2000点真实伤害,同时陷入2秒眩晕之中,在30秒内该单位将会被标记,受到伤害增加20,若在标记时间内该单位被击杀,则会重置屠夫的索命勾取技能冷却。冷却时间120秒。

5震慑光环v9当屠夫出现在战场上的时候,它们的可怕气息将会使得周围的生命体单位,减少其周围800米范围内的所有生命体单位25的基础攻击力和40的基础防御力,范围内的所有生命体单位无法触发士气爆发特效。

6血腥吞噬屠夫可以选额在战场的时候对周围的友军单位发动吞噬,持续60秒,在吞噬过程中屠夫获得被吞噬单位的30攻击力加成,被吞噬的单位将会在屠夫体内持续获得生命恢复效果,冷却时间60秒。

7天灾首领v9屠夫最大生命值提升45,提升周围100米范围内的天灾单位5的基础属性,该能力为光环特效,每个天灾单位最多会受到5个天灾首领光环影响。”

成长之后的屠夫属性有了质的提升,之前的屠夫最高等级也不过才到v30,而在天灾力量的促进下,这些屠夫集体被提升到了v50的程度,更让林寒吃惊的是它们的属性变化。

所有的屠夫生命值都得到了巨额提升,这应该是有腐肉成长从v1增加到v5的功劳,除此之外,就是天灾首领的45生命值加成效果了。

在两个能力的超高加成下,屠夫的数据直接膨胀了,虽然说攻击力不算高,但是配合血腥吞噬这个特效,屠夫在战场上除了可以吸收伤害,更是可以保护自己这边残血的部队。

因为超高的生命值外加腐烂的被动减伤,屠夫现在是一个相当不错的肉盾,特别是这些家伙居然还都获得了天灾首领的特效,每个天灾单位最多可以获得25的加成效果,但是天灾首领的光环范围并不大,100米,这也算是这个能力的一种弊端了。

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