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1810、异形大战铁血战士(2 / 2)

南极大陆的地底,沉睡着一座以试炼为目的的异形孵化场,它重见天日的同时,远古的试炼者亦随之而来,以雇佣兵和保镖身份前来保护考古学家的你们在分散后,分别获得了自觉实力不足的异形女皇和铁血长老的招募,它们承诺给与你们丰厚的奖赏,而唯一的要求则是碾碎它们的敌人。

主线任务击杀异形女皇铁血长老。奖励10000灵魂

支线任务

a加入铁血战士或远古异形阵营。奖励1000灵魂

b消灭敌方远古异形铁血战士。奖励2000灵魂头

c消灭敌方轮回者。奖励5000灵魂人

d保护己方铁血战士远古异形不被击杀。奖励3000灵魂头

e消灭其他试炼生物。奖励5005000灵魂只

v模式特殊规则在本世界获得的灵魂,不会随死亡清零。

隐藏任务及成就将在触发时显示。

唔,当然,所谓隐藏,仅针对轮回者而已。

隐藏任务

孤狼不加入任何一方阵营,完成主线任务。奖励20000灵魂

弑君者加入远古异形或铁血战士一方后,击杀异形女皇或铁血长老。奖励20000灵魂

考古学家帮助考古队伍发掘出全部六处铁血战士试炼记录。奖励仅限本世界,对异形或铁血战士的伤害增加100

afk直到本世界结束,不参与任何战斗。奖励1000灵魂

奖励有点多,但很合理,毕竟需要隐藏的任务一般都是普通人不会去做的事,就像一座迷宫的出口就在眼前,旁边却有一条看起来就很长的岔路,如果这条岔路的尽头不是下一阶段必须的某种道具,那么就得安排一个相对丰盛些的宝箱,让花费了时间和精力的玩家感到不虚此行。

不加入任何一方,那么与“敌方”“友方”相关的任务就无法完成;消灭己方领袖,不但会导致队友任务失败,之前所有的收益也会被大幅削减;如果花费时间去完成没有收益的科考任务,就无法在战斗中获取优势。

而相关的奖励设定,基本就弥补了这种损失,但仅仅是弥补,还不至于让人一开始就直奔它们而去除了afk的那个给胆小鬼的安慰奖之外。

同样,这种设定,还不足以让走了隐藏路线的轮回者超出其他人一大截,以某个因为怕痛而全点防御的妹子为例,她如果在我这里,只可能获得“提升相当于防御力100的攻击力”之类的特质。

因为任何一个能加点的游戏,就必须要考虑会有人强迫症似的只点一个属性,以此为基础天下无敌什么的,纯粹是作者开挂了。

而成就,才是真正能获得提高的手段,因为完成这些成就的条件,就连我看了都觉得令人发指。

成就

人类是有极限的在异形或铁血战士阵营获得足够的声望,并成为异形人或初级铁血战士。奖励在存在异形或铁血战士阵营的世界中,将不会受到它们的攻击,并可以指挥该阵营的低级成员。

entaki连续在五只异形、五位铁血战士或五个轮回者身上打出最后一击。奖励进入战斗状态时攻击力将随时间逐渐提高,最高可达50,此提高状态将在脱离战斗后归零。

所累瓦多卡纳在所有远古异形或铁血战士死亡,且异形女皇或铁血长老生命值低于10时,完成主线任务。奖励当轮回者的生命值低于50时,任何属于自身的概率类效果的触发几率将得到提高,当生命值低于10时,概率类效果将100触发。

嗯当然,如果有人做出什么我完全没料到的行为或者壮举,隐藏任务和成就也是随时可以加的,毕竟是“隐藏”嘛,谁知道一共有几个。

总之,先把那些曾经和金晶或白熊当过队友,但运气不好挂掉的家伙聚集起来打一场看看,如果不能获得高维末日元素,这就是第一次也是最后一次v了。

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